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グダグダ駄文垂れ流し雑記ブログ

■パソゲ  Momodora

なんとなくSteamでゲーム買ってやってた。
Momodoraとかいうメトロイドヴァニアなゲーム。
初回プレイからハードモードを選んだせいか、即死~2発で死ぬという難易度。攻撃力高いっすね…
パターン覚えて、攻撃攻撃→回避→チャージ→攻撃攻撃チャージ解放・・・ みたいにパターン組めば余裕ではあるが、そのパターンをまだ知らないのにいきなりやるもんじゃないな。

とは言え、そのままクリア。結構迷った。
一応100%クリアまでのやりこみ要素はあるようなので、もうちょっとだけ続くんじゃ。
  1. 02/12|
  2. パソゲ|
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■パソゲ  ついにクリア

La-mulanaやっとクリア。

ラスボス撃破後はお約束の時間制限付き脱出。
しかも崩れ始めてるからルートが違うオマケ付き。メトロイドで慣れてるぜ

無事エンディングもみたので、今度はスピードランやチート投入したフル装備でのプレイやらでもやってみるかね
  1. 01/18|
  2. パソゲ|
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■パソゲ  すでに道はあった

最終マップに到達したはいいが、壁やらがあって進めないと思っていたLa-mulana
何か木の根っつーか肉々しいツタ?触手?が魂斗羅や初代ワイワイワールドを思い出すなぁ…などと改めて思っていたらひらめいた。

ワシは昔、ワイワイワールドのラストステージで背景にほぼ同化していた下り階段を見つけられずに2時間同じ画面をうろうろしたことを・・・

そして改めて画面を見てみたら、怪しげなツタがあることに気が付いた。
ハシゴである。

攻略サイトとか見ても絶対書いてないし、これが自分の中での一番詰まった謎解きかもしれない。
途中の女神の塔も、鉄柱がハシゴになってるのも気づかなかった人もいるようだし、もうちょいなんとかならんかったのかとも思う。
背景にマッチさせる・なんとなくかっこいいって意味ではしょうがないけどもw

そんなこんなでラスボス到達。
ノックバックが終わらないバグ喰らったので今日は諦めて終わる
  1. 01/17|
  2. パソゲ|
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■パソゲ  最終マップ・・・どこから行くんだ

最終マップがやっと開いたんで行こうと思ったが…入り口で触手みたいな壁ができててぜんぜん入れないLa-mulana。
どっかで謎解きしてこなきゃいかんのか?うーん

もうしばらくかかりそうだなぁこれ
  1. 01/15|
  2. パソゲ|
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■パソゲ  ラストマップ

やっと全ての謎を解いて・・・最終マップへ。
ここからまだ謎解きがあったりするんで、全部謎を解いたわけではないと言うのが・・・むぅ
まぁいよいよ終りが見えてきたって感じだな。長かったわ
  1. 01/14|
  2. パソゲ|
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