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グダグダ駄文垂れ流し雑記ブログ

■神プロ  アプリ版との差

アプリ版の全年齢版と通常のDMM.R18のブラウザ版の差を分かった範囲でなんとなくまとめメモ。

・ロードから画面表示まではアプリ版のほうが短い
・戦闘時のWAVE切り替え時にアリサがぴょんって跳ねるシーン入る前にディアおじの豆知識表示ありのロード
・戦闘時の「CONECTING..」表示無し
・戦闘時のアビボタン押してから使用までの間に、画面操作がある程度できる(キャラ切り替えとか)
・一部(ほとんど)のキャラの衣装変更されて露出が大幅ダウン
・設定の画面にダウンロードの項目追加。事前ダウンロードによりある程度読み込みが早くなるらしいが・・・

特に衣装変更は2種類楽しめるのがミソ。
胸の谷間はほとんど見えないように多少無理やり気味に服着せられてるキャラが多い。
ぱんつ見え気味なキャラはスパッツが追加されてたり、インナー増やされてたり。
ウロボロスのスリングショットみたいなのは、ゴムシート切り貼りしたかのようなかなりの違和感のある衣装になってたり。
ガイアやソル、ボレアスあたりはむしろこっちの服が多いほうがワシは好み。
ヘカトンやタケミカヅチとかは布が増えてなんだか高位の神っぽく。

で、衣装はいいんだがそんなことよりブラウザ版より重いことがあるのはできるだけ早めに直してほしいところである。
  1. 04/22|
  2. 神プロ|
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■神プロ  SSRの闇(光武器)

今やってるレイドイベの報酬武器はかなり待たされた人が多いアサルト大の付いた武器。
ってことでそこそこな人数が2本くらい作るのを目標にレイドをぶん回している模様。
ワシは割りとSRのアサルト中でも我慢できると言うか育てるのメンドイというか、あれば作るけどないならないでなんとかなるやろの精神で回る感じ。

でも1本出ちゃったら回って完凸にしたくなるのが廃人のsaga.
もうイベントは明日と半日しかないけど、出るときは10連ガチャで2枚でたりするし、あきらめてはいけない。
回せば出る!回さなければ一生でない!どこかの店長もそう言っていた
  1. 04/16|
  2. 神プロ|
  3. コメント:0

■神プロ  アサルトレベル

全属性のアサルトが大体90%くらいには強化できた。
が、どうもワシのパーティはどこもバフ乗せたりしてじっくり戦うタイプが揃っているらしく、レイドに行ってもなかなかMVPは取れず。
単純にプレイングが悪いだけかもしれんが、報酬がちょっと安くなるので苦しいかな…

明日からはまた光属性のレイドイベ。
光闇あたりはいつも新しい試みをするときの人柱になりがちっていうのと、プロデューサー変わったから何かしらテコ入れしてきそうな予感。
どうなるかなぁ
  1. 04/09|
  2. 神プロ|
  3. コメント:0

■神プロ  スキルレベル上げのための

エサにするためのSR武器集め中。
レイド全部倒したけど、それでも20個程度。
スキルレベル上げたい武器はまだごろごろしてるといえるくらいにはある。

明日の分でどれだけ稼げるかが問題になりそうだなぁ・・・
眠い
  1. 04/08|
  2. 神プロ|
  3. コメント:0

■神プロ  大体平たく

ノマガチャの修正によりR武器が潤沢にでるようになったんで、SLv上げまくってた。
おかげさんで大体の属性でレイド行っても準MVPくらいは取れる程度になった。
っていうか装備もキャラも勝てて当然位の差あるプレイヤーに、ダメージレースで負けるのはなぜだ…
多分バフエフェクトとかの分で損してるんだろうけど。
プレイング考えんとなぁ
  1. 04/07|
  2. 神プロ|
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