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グダグダ駄文垂れ流し雑記ブログ

■雑記  メンテの長さについて

ワシが知ってる範囲でのメンテの長さ。

・ラグナロクオンライン : 30時間
確かR化するときにサーバ開けられずに延長に次ぐ延長でこの時間。
既に新システム実装⇒サーバ開放⇒不具合発覚⇒緊急メンテ⇒延長 のコンボに慣れていた頃。

・Fate/Grand Order : 48時間
サービス開始直後にFateのネームバリューと絞りすぎなガチャ&SSR必須レベルのクエストに怒りの返金リセマラ食らってのサーバダウン・・・だったかな?
プレイはしていないけど、Fateすげーって見てた。

・ガールフレンド(♪) : 300時間
もうサービス終了しちゃうんじゃないかとしか思えない長さ。
これもプレイしていないが、流石に長すぎてソシャゲ業界に電撃走る。
サービス開始初日に緊急メンテ⇒延長⇒延長⇒プログラマ募集⇒さらに不具合発覚して延長・・・腐ってやがる、早すぎたんだ(リリースが)って感じ

──で、神姫プロジェクト。
5/22(日)の5:20にメンテ開始して終わる目処が立たず、23日(月)の夕方終了予定⇒夜終了予定への延長⇒24日(火)の10時終了予定とこれまた延長コンボ。
レイドイベントのガチャが回し放題(アイテムは付与されない)になったり、討伐報酬が一部の人に出ないとか、リザルト画面に行くとエラーになって別の戦闘にいけなくなる所謂「監獄」に捕らえられたりと一部のプレイヤーだけやたらと被害を受けるタイプ。
もちろんこの雑記書いてる時点ではまだメンテ終了してないので、予定の52時間を越える可能性も出てくる。


ちなみにDMMゲームランキングでは日曜終了時点で3位。20時間近くサーバとめたのにすごい順位だなー(棒
  1. 05/23|
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